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Manuel d'utilisation

Guide complet pour prendre en main Timline — de la création de compte à l'export de vos visuels sportifs.

1. Premiers pas

Création de compte

Rendez-vous sur /register. Renseignez votre adresse email et un mot de passe d'au moins 8 caractères. Un email de confirmation est envoyé automatiquement — cliquez sur le lien pour activer votre compte. Sans validation, l'accès au dashboard est restreint.

Connexion et sécurité

La connexion s'effectue via email + mot de passe. Une authentification à deux facteurs (2FA) par email est disponible dans les paramètres de compte. Des codes de récupération sont générés lors de l'activation du 2FA — conservez-les précieusement.

Navigation

Sur desktop, la sidebar gauche donne accès à toutes les sections : tableau de bord, projets, studio, base de données, médiathèque, paramètres et aide. Sur mobile, une barre de navigation en bas de l'écran présente les 4 onglets principaux.

2. Projets

Créer un projet

Depuis le dashboard, cliquez sur « Nouveau projet ». Choisissez un sport parmi : Football, Basketball, Volleyball, Hockey, Rugby, Handball, Karting ou Autre. Donnez un nom à votre projet, ajoutez une image de couverture et configurez vos couleurs de marque. Ces couleurs seront disponibles comme palette dans l'éditeur.

Sports personnalisés

Des sports supplémentaires avec des labels et champs de statistiques sur mesure peuvent être configurés par l'administrateur de la plateforme et apparaissent ensuite dans la liste de sélection.

Organisation

Chaque projet est indépendant et contient sa propre base de données sportive, ses visuels, ses templates privés et sa médiathèque. Sur le plan Free, un seul projet actif est disponible. Les plans Pro et Team n'ont pas de limite.

3. Base de données sportive

Équipes

Créez vos équipes avec un nom, un logo (PNG recommandé avec fond transparent), une localisation et des couleurs. Vous pouvez ajouter plusieurs maillots par équipe — en mode image ou builder SVG interactif — avec distinction joueur / gardien.

Joueurs

Chaque joueur peut avoir : prénom, nom, numéro, position, nationalité, date de naissance et une photo. La photo peut être détourée automatiquement (voir section Détourage). Les deux versions — originale et détourée — sont ensuite disponibles dans l'éditeur.

Matchs

Un match relie deux équipes avec un score, une date, un lieu, une compétition et un statut : À venir, En cours ou Terminé. Vous pouvez renseigner les compositions de match (titulaires, remplaçants, gardien) et les statistiques par joueur.

Sponsors

Ajoutez vos sponsors avec leur logo et un niveau : Titre, Or, Argent ou Partenaire. Le niveau détermine l'ordre d'affichage dans les zones sponsor de vos visuels.

Catégories

Les catégories servent à organiser vos données par saison ou compétition. Une catégorie peut être activée ou désactivée pour filtrer les entrées affichées dans l'éditeur.

Import CSV / Excel

Cliquez sur « Importer » dans la base de données. Choisissez le type de données (joueurs, équipes, matchs ou statistiques), uploadez votre fichier .csv, .xls ou .xlsx. Timline analyse automatiquement les colonnes et propose un mapping. Vous pouvez ajuster le mapping, prévisualiser les données ligne par ligne, puis valider l'import. Les mappings utilisés sont mémorisés pour les imports suivants.

4. Médiathèque

Contenu

La médiathèque de chaque projet agrège les images de fond, les assets graphiques, les logos d'équipes et les photos de joueurs. Vous pouvez aussi y uploader des images libres utilisables dans l'éditeur.

Upload

L'upload multiple est supporté. Les formats acceptés sont PNG, JPG, WEBP et SVG. La taille maximale par fichier dépend du plan souscrit. Les doublons sont détectés automatiquement par nom de fichier.

Images externes

Dans l'éditeur, vous pouvez importer une image depuis une URL externe. Timline passe par un proxy interne pour contourner les restrictions CORS et valider la sécurité de la source.

5. Studio

Templates

Le studio regroupe tous les templates disponibles : templates globaux (créés par Timline) et vos templates privés. Filtrez par catégorie : Annonce de match, Mi-temps, Résultat final, Classement, Composition, Portrait joueur, Tableau de score, Podium. Les templates marqués PRO nécessitent un plan payant.

Templates multi-format

Un template peut exister en plusieurs formats liés (Post 1:1, Story 9:16, Paysage 16:9). Lorsque vous ouvrez un template multi-format, les trois artboards s'ouvrent simultanément dans l'éditeur avec les zones synchronisées.

Compositions

Les compositions sont des configurations de zones prédéfinies (placement des joueurs sur le terrain, disposition d'un podium…). Timline en fournit plusieurs par défaut ; vous pouvez aussi créer les vôtres et les enregistrer.

Mes visuels

Tous les visuels que vous avez créés ou sauvegardés apparaissent dans « Mes visuels ». Vous pouvez les réouvrir dans l'éditeur, les dupliquer ou les enregistrer comme nouveau template.

6. Éditeur visuel

Multi-artboards

L'éditeur affiche jusqu'à 3 artboards côte à côte sur un même canvas : Paysage (1920×1080), Carré (1080×1080) et Story (1080×1920). Vous pouvez aussi définir un format personnalisé. Sur mobile, vous basculez entre les artboards via des onglets — un seul est affiché à la fois.

Outils disponibles

Sélection, texte, rectangle, ellipse, triangle, pinceau libre, ligne, chemin, polyline, polygone. Chaque objet a ses propres propriétés accessibles dans le panneau de droite : couleur de remplissage, bordure, opacité, rotation, miroir, ombre portée.

Texte

Le texte supporte les polices Google Fonts, les styles (gras, italique, souligné), la casse automatique, l'alignement et les dégradés de couleur. La taille et l'interlignage sont ajustables librement.

Images

Importez depuis votre médiathèque, votre appareil ou une URL. Chaque image peut être recadrée avec 5 formes : rectangle, rectangle arrondi, cercle, triangle ou losange. Des filtres sont applicables : luminosité, contraste, saturation, flou gaussien, flou directionnel.

Textures et motifs

18 motifs procéduraux sont applicables sur n'importe quel objet (image, forme, trait) : carbone, papier, déchirure, béton, bois, métal brossé, tissu, bruit, vagues, hexagones, lignes diagonales, points, hachures, marbre, cuir, grille, chevrons, circuits. Chaque motif dispose de réglages : couleur principale, couleur secondaire, opacité, échelle, orientation et intensité.

Calques

Le panneau calques liste tous les objets du canvas. Réordonnez-les par glisser-déposer, verrouillez-les pour éviter les modifications accidentelles, masquez-les, ou ajustez leur opacité individuellement.

Dégradés

Les dégradés linéaires et radiaux multi-stops sont disponibles pour les fonds de formes et les textes. Configurez le nombre de stops, les couleurs et l'angle depuis le panneau de propriétés.

Historique

L'historique complet (undo / redo) est conservé pendant la session. Utilisez Ctrl+Z / Ctrl+Shift+Z ou les boutons dédiés dans la barre d'outils.

Raccourcis clavier

Les principaux raccourcis : Ctrl+Z (annuler), Ctrl+Y (rétablir), Ctrl+C / Ctrl+V (copier/coller), Suppr (supprimer), Ctrl+G (grouper), Ctrl+D (dupliquer), Espace+glisser (pan), molette (zoom). La liste complète est accessible depuis le menu aide de l'éditeur.

7. Zones dynamiques et données

Principe

Les zones dynamiques sont des objets du canvas liés à une entrée de votre base de données. Lorsque les données changent (score mis à jour, nouveau joueur assigné…), le visuel se met à jour automatiquement. Les zones sont synchronisées entre les artboards d'un même visuel via un identifiant logique.

Types de zones

Zone joueur, zone équipe, zone sponsor, zone score, zone nom d'équipe, zone texte de match. Chaque type expose les données correspondantes dans le panneau de liaison.

Modes visuels joueur

Pour une zone joueur, vous pouvez choisir comment le joueur est représenté : Photo originale, Photo détourée, Maillot joueur, Maillot gardien, Casque, Casque gardien, Gants gardien. Le mode est configurable zone par zone.

Champs sport-spécifiques

Selon le sport du projet, des champs supplémentaires sont disponibles dans les zones texte de match : Football (Journée, Compétition), Basketball (Quart-temps, Compétition), Hockey (Période), Rugby et Handball (Mi-temps), Karting (Nom du circuit).

8. Détourage

Détourage automatique (photos joueurs)

Dans la base de données, après avoir uploadé la photo d'un joueur, cliquez sur « Détourer ». Le traitement s'effectue entièrement dans votre navigateur (aucune donnée envoyée à un serveur externe). Le statut passe de En attente à Terminé. Les deux versions — originale et détourée — sont ensuite disponibles dans l'éditeur.

Détourage dans l'éditeur

Sélectionnez une image sur le canvas. Dans le panneau de propriétés, cliquez sur « Supprimer le fond ». L'image est traitée et remplace l'originale sur le canvas, en conservant sa position et ses transformations.

Modes de détourage avancés

La modal de raffinement propose 4 modes : Automatique (détection intelligente des bords), Interactif (placement de points inclure/exclure), Pinceau (tracés manuels de zones à inclure ou exclure), Baguette magique (sélection par tolérance de couleur). Un historique avec undo est disponible, ainsi qu'une option pour inverser le masque (foreground ↔ background).

Prévisualisation

La modal de raffinement affiche en temps réel un aperçu sur 4 fonds différents : damier (transparence), blanc, noir et gris. Cela permet de juger la qualité des bords avant d'appliquer le détourage.

9. Automatisation

Principe

Le module d'automatisation génère automatiquement une série de visuels à partir d'un template et de vos données. C'est utile pour produire, en un clic, toutes les compositions d'une équipe, tous les portraits d'une liste de joueurs, ou les visuels de plusieurs matchs.

Étapes

1. Choisissez un visuel ou template source. 2. Timline détecte automatiquement les zones exploitables (joueurs, équipes, sponsors). 3. Assignez vos données aux zones. 4. Sélectionnez les artboards à générer (Post, Story, Paysage). 5. Prévisualisez les sorties. 6. Exportez en lot ou ouvrez chaque visuel dans l'éditeur pour retouche.

Disponibilité

L'automatisation assistée est disponible sur les plans Pro et Team. Le plan Free permet de tester le module mais limite le nombre de générations.

10. Blocs réutilisables

Qu'est-ce qu'un bloc ?

Les blocs sont des composants graphiques complexes prêts à l'emploi, insertibles en un clic dans n'importe quel visuel : podium 3 places, top 5 classement, tableau de résultats de course (Pos · Pilote · Temps · Écart), formation terrain de football, composition 5-à-5 basketball.

Utilisation

Dans l'éditeur, ouvrez le panneau Blocs (icône puzzle). Choisissez une catégorie : Podiums, Chrono/Course, Classements, Compositions. Cliquez sur un bloc pour l'insérer sur le canvas. Ajustez ensuite la position, les couleurs et les données liées.

11. Export

Formats

L'export est disponible en PNG (avec ou sans transparence) et en JPG. La résolution native est celle de l'artboard : 1920×1080 px pour le format paysage, 1080×1080 px pour le carré, 1080×1920 px pour la story.

Fond transparent

L'export PNG avec fond transparent est disponible sur les plans Pro et Team. Il est utile pour superposer le visuel sur d'autres contenus ou l'utiliser dans un logiciel de montage.

Export mobile

Sur mobile, le bouton « Exporter » dans l'en-tête de l'éditeur déclenche directement le partage natif de l'appareil (Web Share API), permettant d'envoyer le visuel vers n'importe quelle application installée.

12. Paramètres et compte

Profil

Modifiez votre nom, email et avatar depuis Paramètres → Profil. L'avatar est recadré automatiquement en cercle.

Sécurité

Changez votre mot de passe ou activez la double authentification (2FA) par email depuis Paramètres → Sécurité. En cas de perte de l'accès 2FA, utilisez un code de récupération généré lors de l'activation.

Abonnement

Gérez votre plan depuis Paramètres → Abonnement. Le portail Stripe s'ouvre pour les plans payants, permettant de consulter les factures, modifier le mode de paiement ou résilier.

Export de données

Vous pouvez demander un export complet de vos données personnelles (format JSON structuré) depuis Paramètres → Confidentialité. Conforme aux exigences RGPD.

Suppression du compte

La suppression de compte est initiée depuis Paramètres → Confidentialité. Un email de confirmation est envoyé ; cliquez sur le lien pour confirmer. La suppression est définitive et entraîne la suppression en cascade de tous vos projets, visuels et données.

Langue et thème

Timline est disponible en français, anglais et espagnol. Le thème clair ou sombre est persisté dans vos préférences locales et s'applique à l'éditeur et au dashboard.

Une question non couverte ici ? Accédez à l'aide intégrée depuis votre dashboard ou écrivez-nous à support.timline@gmail.com.